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  • 详解C# Lazy Loading(延迟加载)

    前言 按需加载对象延迟加载实际是推迟进行创建对象,直到对其调用后才进行创建初始化,延迟(懒加载)的好处是提高系统性能,避免不必要的计算以及不必要的资源浪费。[详细]

    2021-04-14 12:23 分类:编程语言
  • Unity3D 单例模式和静态类的使用详解

    Unity3D的API提供了很多的功能,但是很多流程还是会自己去封装一下去。当然现在网上也有很多的框架可以去下载使用,但是肯定不会比自己写的用起来顺手。[详细]

    2021-04-14 12:07 分类:编程语言
  • 用python爬虫爬取CSDN博主信息

    突然想了解下同层次的博主的平均水平应该是什么样的,今天就来分享下CSDN的博主信息的爬取方法~[详细]

    2021-04-14 10:35 分类:Python
  • 使用Selenium实现微博爬虫(预登录、展开全文、翻页)

    前言 在CSDN发的第一篇文章,时隔两年,终于实现了爬微博的自由!本文可以解决微博预登录、识别“展开全文”并爬取完整数据、翻页设置等问题。由于刚接触爬虫,有部分术语可能用的不正确,请大家多指正![详细]

    2021-04-14 10:08 分类:Python
  • IOS中判断卡顿的方案总结

    FPS FPS (Frames Per Second) 是图像领域中的定义,表示每秒渲染帧数,通常用于衡量画面的流畅度,每秒帧数越多,则表示画面越流畅,60fps 最佳,一般我们的APP的FPS 只要保持在 50-60之间,用户体验都是比较流畅的。[详细]

    2021-04-14 08:48 分类:编程语言
  • Android Room的使用详解

    官网介绍:developer.android.google.cn/training/da… Room 是在 SQLite 上提供了一个抽象层,以便在充分利用 SQLite 的强大功能的同时,能够流畅地访问数据库。[详细]

    2021-04-14 08:22 分类:编程语言
  • Android使用WebView实现离线阅读功能

    1、先看效果图,加载动画: 加载完成,注意当前为飞行模式! 2、使用 1)、让你的javabean实现OffLineLevelItem接口,因为我的这个离线阅读支持多级下载,比如Demo中的每个频道下面的第一页item都可以缓存。[详细]

    2021-04-14 08:20 分类:编程语言
  • C# 单元测试全解析

    1、前言 “不会写单元测试的程序员不是合格的程序员,不写单元测试的程序员不是优秀的工程师。”[详细]

    2021-04-13 11:38 分类:编程语言
  • java实战项目之记账软件

    记账软件 1. 项目介绍 1.1. 项目安排  1.1.1. 项目目标 本项目为javaEE基础班综合项目,包含了若干个知识点,达到将基础班所学知识综合使用,提高了我们对项目的理解与知识点的运用。[详细]

    2021-04-13 09:48 分类:编程语言
  • mybatis框架的xml映射文件常用查询指南

    使用mybatis框架时,那必然会有对数据库的查询语句的编写,所以这篇文章希望可以帮助到你。[详细]

    2021-04-13 09:42 分类:编程语言