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详解C# Lazy Loading(延迟加载)
前言 按需加载对象延迟加载实际是推迟进行创建对象,直到对其调用后才进行创建初始化,延迟(懒加载)的好处是提高系统性能,避免不必要的计算以及不必要的资源浪费。[详细]
2021-04-14 12:23 分类:编程语言 Unity3D 单例模式和静态类的使用详解
Unity3D的API提供了很多的功能,但是很多流程还是会自己去封装一下去。当然现在网上也有很多的框架可以去下载使用,但是肯定不会比自己写的用起来顺手。[详细]
2021-04-14 12:07 分类:编程语言-
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使用Selenium实现微博爬虫(预登录、展开全文、翻页)
前言 在CSDN发的第一篇文章,时隔两年,终于实现了爬微博的自由!本文可以解决微博预登录、识别“展开全文”并爬取完整数据、翻页设置等问题。由于刚接触爬虫,有部分术语可能用的不正确,请大家多指正![详细]
2021-04-14 10:08 分类:Python IOS中判断卡顿的方案总结
FPS FPS (Frames Per Second) 是图像领域中的定义,表示每秒渲染帧数,通常用于衡量画面的流畅度,每秒帧数越多,则表示画面越流畅,60fps 最佳,一般我们的APP的FPS 只要保持在 50-60之间,用户体验都是比较流畅的。[详细]
2021-04-14 08:48 分类:编程语言Android Room的使用详解
官网介绍:developer.android.google.cn/training/da… Room 是在 SQLite 上提供了一个抽象层,以便在充分利用 SQLite 的强大功能的同时,能够流畅地访问数据库。[详细]
2021-04-14 08:22 分类:编程语言-
Android使用WebView实现离线阅读功能
1、先看效果图,加载动画: 加载完成,注意当前为飞行模式! 2、使用 1)、让你的javabean实现OffLineLevelItem接口,因为我的这个离线阅读支持多级下载,比如Demo中的每个频道下面的第一页item都可以缓存。[详细]
2021-04-14 08:20 分类:编程语言 java实战项目之记账软件
记账软件 1. 项目介绍 1.1. 项目安排 1.1.1. 项目目标 本项目为javaEE基础班综合项目,包含了若干个知识点,达到将基础班所学知识综合使用,提高了我们对项目的理解与知识点的运用。[详细]
2021-04-13 09:48 分类:编程语言