设计模式
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详解JAVA 设计模式之状态模式
在状态模式(State Pattern)中,类的行为是基于它的状态改变的。这种类型的设计模式属于行为型模式。[详细]
2020-12-24 02:19 分类:编程语言 详解JAVA设计模式之适配器模式
适配器模式 适配器模式(Adapter Pattern)是作为两个不兼容的接口之间的桥梁。这种类型的设计模式属于结构型模式,它结合了两个独立接口的功能。[详细]
2020-12-24 01:08 分类:编程语言实例讲解JAVA设计模式之备忘录模式
在讲述这个模式之前,我们先看一个案例:游戏回档 游戏的某个场景,一游戏角色有生命力、攻击力、防御力等数据,在打Boss前和后会不一样,我们允许玩家如果感觉与Boss决斗的效果不理想,可以让游戏恢复到决斗前。下面[详细]
2020-12-24 01:03 分类:编程语言-
浅谈JAVA设计模式之代理模式
代理模式 在代理模式(Proxy Pattern)中,一个类代表另一个类的功能。这种类型的设计模式属于结构型模式。[详细]
2020-12-24 00:23 分类:编程语言 详解JAVA设计模式之代理模式
什么是设计模式(Design Pattern)? 设计模式是一套被反复使用,多数人知晓的,经过分类编目的,代码设计经验的总结。[详细]
2020-12-23 23:23 分类:编程语言-
Java设计模式常用原则解析
1.单一职责原则 每一个类负责一个职责(一个类只有一个方法) 2.里氏替换原则 所有引用基类的地方都能透明的使用其子类的对象。[详细]
2020-12-23 18:13 分类:编程语言阿里的御用框架,MyBatis与设计模式的激情碰撞
前言Java程序员以前连接数据库是这样的现在连接数据库是这样的在传统的JDBC实现中,我们需要把查询过程写在Java类中,这样非常不便于后期维护。而使用Mybatis则可以将查询语句配置在配置文件中,只需要维护好映射关系即可。Mybatis是一个...[详细]
2020-12-23 08:15 分类:编程语言解析C#设计模式之单例模式
单例模式(Singleton),故名思议就是说在整个应用程序中,某一对象的实例只应该存在一个。比如,一个类加载数据库中的数据到内存中以提供只读数据,这就很适合使用单例模式,因为没有必要在内存中加载多份相同[详细]
2020-12-03 11:31 分类:编程语言