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TCP

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  • TCP 连接的状态

    我们通过了解各个 TCP 状态,可以排除和定位网络或系统故障。 建立连接 TCP/IP 协议中,TCP 协议提供可靠的连接服务,采用三次握手建立一个连接 第一次握手:建立连接时,客户端发送 SYN 包到服务器,并进入 SYN_SENT 状态,等待服务器确...[详细]

    2020-07-21 21:25 分类:路由交换
  • 网络&互联网

    相关协议: TCP/IP ? TCP/IP(Transmission Control Protocol/Internet Protocol,传输控制协议/网际协议)是指能够在多个不同网络间实现信息传输的协议簇。TCP/IP协议不仅仅指的是TCP 和IP两个协议,而是指一个由FTP、SMTP、TCP、UDP、I...[详细]

    2020-07-21 20:52 分类:路由交换
  • TCP/UDP常见端口

    著名端口 1 tcpmux TCP 端口服务多路复用 5 rje 远程作业入口 7 echo Echo 服务 9 discard 用于连接测试的空服务 11 systat 用于列举连接了的端口的系统状态 13 daytime 给请求主机发送日期和时间 17 qotd ...[详细]

    2020-07-21 20:20 分类:路由交换
  • TCP常用拆包处理

    1.演示环境为windows 10 1903 2.演示代码 1 #include "pch.h" 2 #include <iostream> 3 #include <WinSock2.h> 4 #include <WS2tcpip.h> 5 6 #pragma comment(lib, "ws2_32.lib") 7 ...[详细]

    2020-07-21 20:14 分类:路由交换
  • XMPP协议分析

    通过WireShark抓包来具体分析XMPP协议,下面用人人桌面版演示了,XMPP客户端从登录到获取新鲜事的过程,通过分析具体的数据包能够更容易的理解协议。 Step1.TCP三次握手建立连接 图1.xmpp客户端使用5222端口,设置SYN请求连接 图2.服务器...[详细]

    2020-07-21 20:00 分类:路由交换
  • Socket 与 网络通信流程

    socket   我们知道两个进程如果需要进行通讯最基本的一个前提能能够唯一的标示一个进程,在本地进程通讯中我们可以使用PID来唯一标示一个进程,但PID只在本地唯一,网络中的两个进程PID冲突几率很大,这时候我们需要另辟它径了,我们知...[详细]

    2020-07-21 19:52 分类:路由交换
  • QoS in RoCE (zz)

    QoS in RoCE 首页分类标签留言关于订阅2018-03-22 | 分类 Network  | 标签 RDMA  RoCE  ECN  PFC  Overview TCP/IP协议栈满足不了现代IDC工作负载(workloads)的需求,主要有2个原因:(1)内核处理收发包需要消耗大量的CPU;...[详细]

    2020-07-21 19:09 分类:路由交换
  • 【转帖】计算机网络协议(三)——UDP、TCP、Socket

    计算机网络协议(三)——UDP、TCP、Socket 2019年09月04日 11:09:41 to_be_better_one 阅读数 28794 文章标签: 计算机网络UDPTCPSocket 更多 分类专栏: 计算机网络协议   版权声明:本文为博主原创文章,遵循 CC 4.0 BY-SA 版权...[详细]

    2020-07-21 18:35 分类:路由交换
  • DNS基本概念

    1、DNS服务概述: DNS(Domain Name System)域名系统,在TCP/IP 网络中有非常重要的地位,能够提供域名与IP地址的解析服务。   DNS 是一个分布式数据库,命名系统采用层次的逻辑结构,如同一棵倒置的树,这个逻辑的树形结构称为域名空间...[详细]

    2020-07-21 17:40 分类:路由交换
  • lb的keepalive问题

    0. keepalive 大家都很清楚他的用意了,就是为了减少3次握手,设置一个timeout,比如说20s ,在20s内不请求,连接还是保持着,这时候请求过来,不需要重新经过tcp的三次握手,如果超过了就会断掉,重连的话就要3次握手。 一个正常的keepa...[详细]

    2020-07-21 14:58 分类:路由交换