运维开发网
广告位招商联系QQ:123077622
 
广告位招商联系QQ:123077622

Unity中使用反射机制调用函数

运维开发网 https://www.qedev.com 2021-04-07 14:02 出处:网络 作者: FutureDr
Unity中使用反射机制调用函数,供大家参考,具体内容如下 我们在进行开发时有时会碰到使用反射机制来处理事件消息,下面就是一种使用反射机制处理消息的方法

Unity中使用反射机制调用函数,供大家参考,具体内容如下

我们在进行开发时有时会碰到使用反射机制来处理事件消息,下面就是一种使用反射机制处理消息的方法

示例代码

共有两个脚本,其中一个模拟消息处理类,一个模拟使用类

using System.Reflection;
using UnityEngine;
www.cppcns.comusing UnityEngine.UI;

public class ReflectionTest : MonoBehaviour
{
 public Button bt0;
 public Button bt1;
 public Button bt2;

 void Start()
 {
  bt0.onClick.AddListener(() =>
  {
   Reflection("NoPara");
  });

  bt1.onClick.AddListener(() =>
  {
   Reflection("OnePara", "你好");
  });

  bt2.onClick.AddListener(() =>
  {
   Reflection("TwoPara", "你好", 124);
  });
 }

 void Reflection(string name) 
 {
  string funName = name + "Msg";
  MethodInfo mi = typeof(MsgHandler).GetMethod(funName);
  object[] o = { };
  mi.Invoke(null, o);
 }

 void Reflection(string name, string str)
 {
  string funName = name + "Msg编程客栈";
  MethodInfo mi = typeof(MsgHandler).GetMethod(funName);
  object[] o = { str };
  mi.Invoke(null, o);
 }
 void Reflection(string name, string str, int n)
 {
  string funName = name + "Msg";
  MethodInfo编程客栈 mi = typeof(MsgHandler).GetMethod(funName);
  object[] o = { str, n };
  mi.Invoke(null, o);
 }

}
using UnityEngine;

public class MsgHandler 
{
 public static void NoParaMsg() 
 {
  Debug.LHMRAPNWSoog("没有参数的反射消息");
 }

 public static void OneParaMsg(string str)
 {
  Debug.Log("一个参数的反射消息,参数是:" + str);
 }

 public static void TwoParaMsg(string str, int n)
 {
  Debug.Log("二个参数的反射消息,参数是:" + str + "和" + n);
 }

}

使用说明HMRAPNWSo及效果

将脚本挂在空物体Reflection上,然后将三个按钮挂到脚本上,运行即可。

Unity中使用反射机制调用函数

Unity中使用反射机制调用函数

以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持我们。

扫码领视频副本.gif

0

精彩评论

暂无评论...
验证码 换一张
取 消