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objective-C语言 扩展Core Data生成的NSManagedObject类

运维开发网 https://www.qedev.com 2020-03-05 10:00 出处:网络 作者:运维开发网整理
我第一次处理Core Data,我想知道扩展 Xcode为NSManagedObject实体生成的类的最佳实践. 我看到mogenerator,我也一直在使用类似的方法,如SUPER HAPPY EASY FETCHING IN CORE DATA所示. 所以我有三种类: > EasyFetching类别(只有一个类); >生成的NSManagedObject子类(即:_Entity); >自定义
我第一次处理Core Data,我想知道扩展 Xcode为NSManagedObject实体生成的类的最佳实践.

我看到mogenerator,我也一直在使用类似的方法,如SUPER HAPPY EASY FETCHING IN CORE DATA所示.

所以我有三种类:

> EasyFetching类别(只有一个类);

>生成的NSManagedObject子类(即:_Entity);

>自定义子类,包含一些自定义方法,例如查找所有非活动对象,清除对象的缓存等(即:实体).

这种方法让我可以做一些自定义代码,同时我可以重构我的Core Data实体并根据需要多次生成它.但是我也遇到了一些问题,比如无法为我的实体声明对象级方法(因为NSManagedObjectContext只知道我的_Entity类).

现在我正在使用类别来扩展我的实体功能.这样可以更好地工作,因为我可以使用自定义对象级方法.我现在有三种类:

> EasyFetching类别(因为它有很多我自定义代码使用的方法);

>生成的NSManagedObject子类(即:Entity);

>我的NSManagedObject实体的自定义类别(即:Entity Custom.h).

我的问题是:你会推荐什么?

提前感谢您的回答

现在您已将问题作为答案发布在我的 question上,

我以为我应该回答你的问题:)

Mogenerator看起来不错,试一试.

您对类别的建议方式也是一个不错的选择.

事实上,这是一个link,它准确地解释了如何做到这一点.

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