Func<dynamic> f1 = new Func<dynamic>(() => 10); Func<int> f2 = () => 10; Console.Write(f1.Method.ReturnType); Console.Write(" and " + f2.Method.ReturnType );
输出:System.Object和System.Int32
我的问题是:
为什么DLR(用于动态的类型)推断出的动态类型是System.Object而不是System.Int32?这不是很合乎逻辑,因为它还涉及将Int32结构装箱到对象.
据我所知,当我们在这里检查类型时,我们会在执行时动态执行,因为我们使用Reflection.所以当时DLR知道它是int但是由于某种原因它将它装入Object …为什么?
我试图在SO上找到任何关于它的东西并用Google搜索,但我找不到任何解释这一切的答案.
这里没有任何推断.它只是在执行之前不知道类型,这就是给定类型是对象的原因. (静态)编译器不知道类型,因为您还不知道它.它作为对象传递,并且在调用方面它再次是动态的.对于常规方法,这是相同的:
Console.Write(typeof(Program).GetMethod("F1").ReturnType); public static dynamic F1() { return 10; }
输出:
System.Object
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