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C语言游戏必备:光标定位与颜色设置的实现方法

运维开发网 https://www.qedev.com 2020-02-12 17:50 出处:网络 作者: 网络整理
本篇文章是对c语言中光标定位与颜色设置的方法进行了详细的分析介绍,需要的朋友参考下

喜欢编写游戏的朋友们,你们有福了,这个资料足以让你玩转WINDOWS和Linux下的光标定位以及颜色,enjoy it。

一、WINDOWS:

1.光标定位函数:

复制代码 代码如下:

#include <windows.h>

#include <conio.h>

/****** 光标移到指定位置 ********************************/

void gotoxy(HANDLE hOut, int x, int y)

{

      COORD pos;

      pos.X = x;             //横坐标

      pos.Y = y;            //纵坐标

      SetConsoleCursorPosition(hOut, pos);

}

HANDLE hOut = GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE);//定义显示器句柄变量

gotoxy(hOut,20,30);         //光标定位在坐标(20,30)

2.颜色控制:

2.1函数实现

复制代码 代码如下:

/******设置文本为绿色 ********************************************/

void Set_TextColor_Green (void)

{   

      HANDLE Handle = GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE);

      SetConsoleTextAttribute(Handle, FOREGROUND_INTENSITY | FOREGROUND_GREEN);

}

2.2 system

system("color 0D");//设置文本为粉红色

注:1.0-15为16种颜色。

         2.0D中0为背景颜色,D为字体颜色。

3.清屏

system("cls");

二、Linux

Linux/unix的字符界面下,可以利用一些控制符来定位显示位置、控制颜色、清屏等。

printf("\033[47;31mhello world\033[5m");

47是字背景颜色, 31是字体的颜色, hello world是字符串. 后面的\033[5m是控制码.

颜色代码:

QUOTE:

字背景颜色范围: 40--49                 字颜色: 30--39

        40:黑                          30:黑

        41:红                          31:红

        42:绿                          32:绿

        43:黄                          33:黄

        44:蓝                          34:蓝

        45:紫                          35:紫

        46:深绿                        36:深绿

        47:白色                        37:白色

ANSI控制码:

QUOTE:

  \033[0m 关闭所有属性

  \033[1m 设置高亮度

  \03[4m 下划线

  \033[5m 闪烁

  \033[7m 反显

  \033[8m 消隐

  \033[30m  --  \033[37m 设置前景色

  \033[40m  --  \033[47m 设置背景色

  \033[nA 光标上移n行

  \03[nB 光标下移n行

  \033[nC 光标右移n行

  \033[nD 光标左移n行

  \033[y;xH设置光标位置

  \033[2J 清屏

  \033[K 清除从光标到行尾的内容

  \033[s 保存光标位置

  \033[u 恢复光标位置

  \033[?25l 隐藏光标

  \33[?25h 显示光标

扫码领视频副本.gif

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