public static void Main(String[] args) { var arr = (int[,])CreateArray(new [] {2, 3}, 8); Console.WriteLine("Value: " + arr[0,0]); } // Creates a multidimensional array with the given dimensions, and assigns the // given x to the first array element public static Array CreateArray<T>(int[] dimLengths, T x) { var arr = Array.CreateInstance(typeof(T), dimLengths); var indices = new int[dimLengths.Length]; for (var i = 0; i < indices.Length; i++) indices[i] = 0; arr.SetValue(x, indices); // Does boxing/unboxing return arr; }
这很好用.但是,由于某些原因,没有通用版本的Array.SetValue(),所以上面的代码执行装箱/拆箱,我想避免.我想知道我是否遗漏了某些东西,或者这是否是.NET API中的遗漏?
不,你没有遗漏任何东西:数组没有一个选项来设置没有装箱和拆箱的值.你确实可以使用LINQ替代它,但它可能比单个元素的装箱/拆箱速度慢,因为编译动态lambda会“消耗”潜在的好处:
public static Array CreateArray<T>(int[] dimLengths, T x) { var arr = Array.CreateInstance(typeof(T), dimLengths); var p = Expression.Parameter(typeof(object), "arr"); var ind = new Expression[dimLengths.Length]; for (var i = 0; i < dimLengths.Length; i++) { ind[i] = Expression.Constant(0); } var v = Expression.Variable(arr.GetType(), "cast"); var block = Expression.Block( new[] {v} , new Expression[] { Expression.Assign(v, Expression.Convert(p, arr.GetType())) , Expression.Assign(Expression.ArrayAccess(v, ind), Expression.Constant(x)) , Expression.Constant(null, typeof(object)) } ); Expression.Lambda<Func<object, object>>(block, p).Compile()(arr); return arr; }
如果要在循环中设置所有元素,可以修改上面的内容以编译具有多个嵌套循环的动态创建的lambda.在这种情况下,您可以在一系列嵌套循环中执行多次装箱和拆箱得到改进.
for some reason there is no generic version of
Array.SetValue()
尽管在Array类中编写类似于SetValue的泛型方法肯定是可能的,但它可能并不可取.非泛型类的泛型方法会给出编译时类型安全的错误承诺,这是无法保证的,因为编译器不知道Array对象的运行时类型.
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